動畫專業作品集制作要點
發布時間:2019-06-02 11:16:29 已幫助:2756人
動畫專業是藝術留學中的重要選擇之一,藝術留學需要提供相應的作品集,一本好的動畫設計作品集需要申請者記錄創作的全部過程,那么,如何制作一份優秀的動畫作品集呢?本文為大家做一個詳細的介紹吧。
動畫的表現形式是非常多樣化的,不僅僅體現在二維、三維或是定格動畫這三大塊技術領域的區分,在題材的表現上也可以任意發揮。比如找一段自己喜歡的音樂,配合一些靈動的畫面變化。動畫專業是一個發揮性很強的專業,所以當同學們有了一個創意點之后就需要一些發散性思維的協助,從而去找到一個適合自己的表現形式。
如果創作時涉及原著背景或研究領域的,需要同學們去做一些實際的調研,括人文背景、歷史背景,以及創作中含的各個學科領域的調研。
二、劇本創作
劇本是決定—部動畫藝術魅力的核心因素,所以創作一個好的故事甚至可以彌補畫面的不足。關于設計和構思動畫劇本的具體步驟如下:
1.首先要有一個故事框架,就是劇本大綱,也可以說是一個世界觀的設定,這個世界觀不一定是非常宏大的,也可以選擇日常生活中的一件小事加以發揮,作為一個3-5分鐘的獨立動畫,不建議設計特別宏大的世界觀,以免在制作過程中駕馭不了,反而無謂的增加過多的量;
2.細化故事大綱中的每一個情節,設計推動情節的轉折點,以及戲劇沖突;
3.化劇本格式,一定要將劇本和文學區分開,這根本就是兩個完全不同的媒介。
三、設計草圖
1.角色設計
角色是動畫中能給觀眾留下印象并且出彩的部分,有時候提起部你看過的動畫,先想起的可能不是故事情節,而是角色。一個成功的角色一定有他的可愛之處,無論是善是惡,一定是有趣的,而一個有趣的創作比炫技但乏味的創作有價值的多。
2.場景設計
場景設計其實是動畫創作中非常有趣的一個部分。場景設計是烘托整個動畫氛圍的主要元素,決定了整個影片的基調與風格走向,同時也能夠展現個人對于世界觀的創想能力。大量的廣角鏡頭和極其強烈的透視關系,可以使得場景內大量的線條、色塊、圖形都發生不規則的扭曲、變形、拉伸、增強縱深和整體背景的深度,給觀眾帶來了強烈的感官刺激并將其帶入情境之中。
四、分鏡繪制
分鏡是影片節奏的指揮家,其是檢驗你是否是一個合格動畫導演的標準,一部動畫的節奏感以及鏡頭語言的運用,直接影響整部動畫的敘事方法。
動畫就像在用流動的畫面和聲音向觀眾講述一個故事,但是要如何去講這個故事,用什么節奏以及情緒去講,想表達導演怎樣的感受以及思想,什么時候該讓觀看者緊張或放松,什么時候該使用不同的表現手法,這些都是由分鏡來呈現的。
五、動畫制作
在平面動畫的制作階段,關鍵幀以及中間張的繪制過程中主要應該注意動畫的運動規律,這部分可以適當發揮創造性,夸張一點也能產生不錯的視覺效果。
關于3D動畫,需要涉及到建模、骨骼綁定、渲染調節動作的過程。隨著影像制作技術的發展,也出現了動作捕捉這種3D動畫制作方法,利用多個攝影機捕捉真實演員的動作后,將這些動作還原并渲染至相應的虛擬形象身上。
六、聲音、剪輯
當所有動畫制作部分全部完成,就需要進行整個作品后的環節:配音以及影片剪輯。短篇動畫應該盡量避兔臺詞的岀現,一部好的短篇動畫作品一定是畫面表現力和敘事性非常強的,不需要過多的旁白或臺詞去解釋,同時也避免了配音量的增加,當然也不排除特殊表現手法一定要有臺詞的情況出現。
在聲音制作環節時一定要注意聲音的版權問題,無論是音樂還是聲音素材,如果不是自己原創作曲或錄制的聲音一定要標明素材的來源,這也是國外院校教授比較關注的細節。
七、排版
動畫排版重要的是把邏輯思維搞清楚,因此創作流程一定要清楚、順暢的展現于作品集中,然后適當穿插一些草圖即可。在后邊的排版部分,還可以放一些小的動畫項目、人設項目,或者平時的繪畫創作,但一定要保持整個作品集的閱讀體驗。整體的作品集排版綱領,可參考如下:
1.順序遵循設計思路,邏輯通暢;
2.版式呈現主次分明,重點清晰;
3.信息傳達圖文并茂,美觀易讀;
4.主題貫穿項目始末,風格統一。